?

Log in

Miroslav Technadin lvl28

Так как на хабре меня забанили (есичо — за рекламное объявление на хабе «я пиарюсь» с формулировкой использует Хабр исключительно в рекламных целях), то я переношу свой отчет по выставке с СС 2011 в блог. Собственно с хабром был только вопрос времени — нам давно и непрозрачно намекнули что всех оргов фестиваля высадят в readonly если не заплатим 22 рубля за «инфомационную поддержку», а вот постинг про СС был хороший. Пусть живет в интернете дальше.

Изначально должно было быть в ЖЖ но туда не влезло. Пришлось мутить стендалон. Он пока корявый, через пару недель будет время - превращу во что-то более удобоваримое.

Читать длиннопост от лучшей выставке в рамках Chaos Constructions

 
 
Miroslav Technadin lvl28
На небольшое расследование меня подвигла цитата на баше:

С Хабра:
SowingSadness:
На картриджах NES(Dendy) тоже стояли защиты, которые делали сложность игры невменяемой, если игра обнаруживала, что её взломали и запустили на не оригинальной NES. А так как на пост советском пространстве оригинальных NES вообще не было, то такие игры, как «Teenage Mutant Ninja Turtles 2» мы проходили, даже не зная, что разработчики считали их не проходимыми.


Автор чуть не прав - эта защита стояла на TMNT3. И проверяла она не оригинальность приставки, она проверяла есть ли логотип konami вот на этой картинке:



Пираты, пиратившие картриджи для клона NES - Dendy старательно выпиливали любые логотипы с пиратских картриджей. И если логотипа не было.. ..сложность игры возрастала примрено в четыре раза.
[Немного подробнее (и с обилием обсценной лексики) можно послушать вот тут с 41 минуты:]



Но можно и не отвлекаться. Раз сложность игры вырастала в четыре раза, то убить даже рядового воина клана фут обычным ударом можно было с четвертого раза. Или перекинуть через себя (на первых уровнях это и спасало). Суперудары отнимали здоровье.

Но мы, дети, этого не знали. Нам покупали Dendy, нам покупали картриджи. Лицензионная NES? Я узнал о ее существовании лет в восемнадцать, а в те времена о которых идет речь о подобном даже мысли не возникало. Мне купили денди вместе с картриджем (который я выбрал сам). На нем были две игры. Darkwing Duck и TMNT3. Что не удивительно - я был диким, безумным поклонником Черепашек Ниндзя. Это был вообще рекордный уровень моего фанатизма по отношению к чему либо в жизни. Даже Дюк Нюкем с моей стороны не удостаивался такого уровня внимания (что опять же не удивительно - до нашей с ним встречи оставалось еще лет десять). Тем более я видел и играл у друга в TMNT2 и мне действительно очень нравилось. А третья часть так вообще поразила - там были разные суперудары у всех четырех протагонистов. Для денди - офигеть как круто. Но.. Что-то тяжело пошло. В первый заход я с трудом осилил всего два уровня, после чего меня положил босс. За оставшиеся два continue получилось преодолеть босса и половину следующего уровня. Классная графика, отличная музыка (я ее до сих пор слушаю в машине. да да) разнообразный игровой процесс, любимые герои, но.. У меня не получалось. Она была сложна. Я ж не знал что она в четыре, мать их всех, раза сложнее чем должна быть! Это было похоже на проклятие. Я искренне любил Черепашек Ниндзя. Я не хотел менять этот картридж, не хотел чтобы он ушел от меня - там же любимые герои! А я его даже весь не прошел! День за днем я оттачивал скилл, я без шуток натирал кровавые мозоли крестовиной геймпада, ждал пока они заживут (иначе играть было мучительно больно) и снова бросался в бой. Иногда я делал перерывы, проходил другие игры. Но регулярно играл в TMNT3. И вот еще момент. Были ребята, в школе.. Вроде неплохие.. Они говорили что прошли эту игру. Убили Шреддера, посмотрели классную заставку. Так вот.. Вы лживые хвастливые говноеды. Каждому из вас я бы сейчас с удовольствием набил морду. ВЫ ВСЕ ВРАЛИ. ВСЕ! Ты тоже врал, Саша Петров и 7Е класса 518 школы! Ты не убивал Шреддера! Он непроходим в этой версии игры!
Да, я отточил мастерство до такой степени, что проходил до Шреддера. Вот она - камера смерти для детей. Вот оно мое горнило. Моя личная железная дева. Испанский сапожок моего размера.



И он начинал мигать, становился красным... А потом переставал мигать. По поверью его надо было довести до красноты десять раз. после чего он погибал и игра проходилась. Но во-первых десять раз реально тяжело довести до красноты (сиречь снести все жизни в лицензионной версии) и не погибнуть, это во первых. Во-вторых - байка про десять раз - всего лишь байка. Все кто ее рассказывал, приписывая себе или другу или тому парню победу над Шреддером - никто не сказал, ни словом не упомянул то, что ждало обладателя лицензионной версии. Супершреддера. Вот он..



Я никогда не видел этого. И этого не видели "победители". Потому что, да, как уже сказано, Шреддер в пиратской версии непроходим. Я годы потратил на прохождение непроходимой принципиально игры. И есть еще такой момент - самооценка страдала. В нежном юном возрасте, когда ей страдать не положено. Когда ко мне в руки попал таки картридж с TMNT2 я прошел ее за сорок минут, без continue, без единой потраченной жизни! Начал с тремя жизнями, закончил с восемью! Но я не был доволен собой, я подумал что игра странно легкая, так что даже не интересно. До меня не доходило что я был великим мастером геймпада, настоящим хардкорным воином восьмибитной эпохи, заточившим свои навыки до бритвенной остроты. И лицензионную версию TMNT3 я бы не прошел, а пролетел попади она мне в руки. Но откуда ж мне было догадаться как реально обстояли вещи.



Тяжело поверить что все было зря. Когда солдат любой войны слышит слова о том что они воевали зря, что война ничего не изменила, что это все политика и деньги - что он чувствует? Самое главное для него то, что война навсегда изменила его, а мир это так - оболочка вокруг сознания. Вчера вечером я выкачал TMNT3 для эмулятора (rom с логотипом konami) и прошел ее. Стало немного легче.

 
 
Miroslav Technadin lvl28
В преддверии Next Castle Party послезавтра..



Ретроигры часть современной истории. Меломан с развитым вкусом так или иначе знаком со всеми направлениями музыки, понимает причины и истоки возникновения различных стилей. Искренний поклонник кинематографа смотрит не только новейшие блокбастеры но и картины, созданные задолго до его рождения, со смехотворными, с позиций дня сегодняшнего, спецэффектами, а то и совсем без звука. Почему бы и настоящему поклоннику компьютерных игр не устраивать себе небольшие уроки истории любимой отрасли развлечений?




Ретроигры развивают изображение. Нет, правда, очень сложно что-то нафантазировать, погружаясь в выверенную атмосферу современной компьютерной игры. Там и живая мимика и потрясающая детализация окружения и реалистичные звуковые эффекты. А если отмотать пару десятков лет назад, то перед нами предстанет пиксельное полотно, биперные звуки и музыка, главные герои из полутора полигонов и текстовые диалоги без намека на озвучку. И как же геймеры тех лет сопереживали этому мельтешению пары десятков точек, окрашенных в один из 256 цветов. И каждый видел и слышал по ту сторону экрана что-то свое, не передаваемое никакими словами - экспрессию неслышных голосов, мимику неразличимых лиц, игру теней в полной темноте. Бедная, символическая картинка играла в голове оглушительным оркестром переживаний, сродни тому как глубоко может пронять книга и каким поверхностным и невыразительным может быть снят высокобюджетный фильм по ее мотивам. Ретроигры щедро замешивали в свое тесто то, что хотели видеть и слышать игроки, современные игры такой возможности зачастую не дают совсем.




Ретроигры не требовательны к железу. Более того, на каждом уважающем себя смартфоне доступны эмуляторы ретро-приставок, оболочки для запуска DOS-игр. Хватает и мощи и разрешения экрана. Сами ретро-игры почти не занимают места и вполне реально носить с собой в кармане полную антологию с одной-двух легендарных платформ. Подросток девяностых, попади к нему в руки такой артефакт, рисковал бы тронуться умом от счастья - все картриджи со всеми играми в руках. Есть и специализированные карманные приставки по цене чуть дороже флешки, для тех кто не хочет растрачивать аккумулятор мобильного или разбираться с программным обеспечением. Про запуск ретро-игр на персональном компьютере можно даже не упоминать - перечисление различных эмуляторов и виртуальных машин займет пару десятков страниц.




Ретроигры ничего не стоят. Формально, это не так. Но практически - ретро-игры принадлежат к так называемому abandonware - программному обеспечению, которое больше не выпускается, не продается, не поддерживается производителем, не наносит правообладателю материального ущерба, превышающего расходы на преследование при самовольном распространении. Это значит что для получения искомой игры не придется лопатить варезные порталы, наполненные сомнительными баннерами и скриптами, ведь скорей всего игра лежит в свободном доступе на сайте - сборнике игр или образов картриджей.




Среди ретроигр больше хитов. Современными играми называют новинки, возможно игры прошлого года (те что позабористей) и совсем уж потрясающие и инновационные позапрошлогодние и старше. Среди них есть просто игры, а есть хиты - Игры с большой буквы, захватывающие с головы до ног, потрясающие шедевры игровой индустрии. Логично, что за более чем полвека существования компьютерных игр хитов было многажды больше, чем в том коротком временном отрезке, в котором существуют современные игры. Это игры которые брали геймера за душу и трясли, которые не отпускали до последнего, которые навсегда оставались в памяти. Огромное, сложнопредставимое количество Игр. Игр - легенд, полотнищ, шедевров. Пока жива игровая индустрия - этот перевес сохранится и всегда можно оглянуться назад и стереть пыль с бриллианта, которого никогда не видел прежде, хотя до него лишь протянуть руку. Мириады покрытых пылью бриллиантов.
 
 
 
Miroslav Technadin lvl28
18 March 2012 @ 10:37 pm
Утром едешь себе, а сзади зловеще крадется гуглмобиль с целью зафиксировтаь и обогнать. =)
http://g.co/maps/yekhq
http://g.co/maps/bhm47
Приз за наблюдательность получает amavlyanov =)
 
 
 
Miroslav Technadin lvl28
Оригинал взят у fritzmorgen в Русской революции нужны трупы
[Error: unknown template 'video']http://www.youtube.com/watch?v=l_ZbRquT7TU

Нельзя изготовить яичницу не разбив яиц. Нельзя устроить цветную революцию в России не пролив крови. Первые трупы провокаторы готовятся организовать уже завтра: в субботу. Конечная цель — сделать из России вторую Ливию, будничные кадры из революционной жизни которой вы можете наблюдать на прикреплённом к посту видео. Но до десятков и сотен тысяч трупов на улицах Москвы нам надо ещё дожить. Для затравки провокаторам нужен хотя бы один убитый.

Как вы знаете, примерно год назад Штаты поставили революции на поток: начали так называемую «арабскую весну».

Тунис в результате революции потерял 220 человек убитыми, его экономика просела на 1,6 миллиарда евро, что для этой страны является весьма существенной суммой.

В Египте дела обстоят уже довольно печально. Восемьсот человек погибших, разграбление музея древности в Каире, который для египтян едва ли не важнее, чем для россиян Эрмитаж. Бурный экономический рост — 7-8% — сменился стагнацией, экономисты предрекают неминуемый крах египетского фунта.

Дальше…Collapse )

 
 
Miroslav Technadin lvl28
Оригинал взят у vyrodok в Как все было на самом деле. Избирательный участок №6 г. Москва. Хроника одного дня.
После того, как окончился этот кошмар, находясь больше суток без сна и в постоянном напряжении, в моей голове ритмично пульсировала только одна фраза "это п....ц", повторяемая с бешеной частотой, но обо всем по порядку. Может я чересчур подробно описываю всё, но мне хочется чтобы вы "прожили" этот день со мной.
Read more...Collapse )
 
 
Miroslav Technadin lvl28
Оригинал взят у kungurov в "Зеленая" братва идет на дело. Бандиты нервно курят в сторонке
Многие искренне недоумевают, почему я не уважаю "экологов" и прочих "зеленых" борцов. Они, же дескать, люди с чистой кармой, радеют за птичек и зеленую травку, не дают злодеям рубить леса и гадить в водоемы. Леса и водоемы я очень люблю и утилитарно использую - в водоемах ловлю рыбу, в лесах собираю грибы и прочие дикоросы, бывая в указанных местах очень часто. Но вот представьте себе, я ни разу в жизни не видел там ни одного "зеленого".
       На космическом снимке озеро Гилёво в черте г. Тюмени. Как видим, через восточную часть водоема по
Read more...Collapse )
Порекомендуйте друзьям в Моём Мире@Mail.Ru   Поделитесь ссылкой ВКонтакте   Разместите в Tвиттере

 
 
Miroslav Technadin lvl28
10 October 2011 @ 03:56 pm
15:01 10.10.2011
@mihhru: *ljpost
Пятиминутка жалоб.
“Раскрашивай город, покоряй природу, это эволюция спорта и моды, все что ты хочешь у тебя впереди..” (с) Каждый, кто за крайние пол года включал 2х2 ненавидит эту рекламу. И магазин Рокэйр. Причем, это чуть ли не единственный магаз в Питере где реально большой выбор честных найков и других рибоков, и я туда ездил через весь город за нужной мне моделью. И надо же — там не было малолетних, малюющих свои "тэги", обдолбанных уродов, жизнь и стиль который пропагандирует вышеупомянутая реклама. Просто люди, покупают дорогие кроссовки/обувь для бега, спорта, просто так носить. Я думаю процентов 75% из них видели ролик. И 70% так же, как и я, насылают ментальные лучи поноса на его создателей. Не понимаю — зачем деньги изводить и крутить по три (!) раза внутри одного (!) рекламного блока посредине мульта. Я вот в следующий раз когда мне нужны будут хорошие кроссовки приложу усилия чтобы купить где-то еще, потому что от слова Rockair меня блевать тянет. При том, что 2х2 я смотрю очень редко. А с некоторых пор, (когда ввели бессмысленное отвратительное гипноутро), перестал включать сам телек ваааще. Да и фиг с ним .

read more at Mihhru (mihhru) - Juick

 
 
Miroslav Technadin lvl28
19 September 2011 @ 02:48 pm
14:13 19.09.2011
@mihhru: *ljpost
В ходе апгреда перелопатил целиком систему водяного охлаждения, обнаружил что очищенная вода образует налет, который круто разьедает алюминий на несколько лет. Медь в порядке а вот алюминий крошится в руках. Поставил новые ватерблоки, радиаторы, провел заново трубки, вычистил из бессменного фуллтауэра пыль, все продул и помыл. И кроме обновления основного железа также поставил X-Fi Champion. И подивился.
Crative в 2011 году печатают на упаковках с дровами серийники и требуют их при установке. Два раза. И из коробки на 7х64 они глючат и тянут еще 350 метров обновлений. Средневековая инквизиция.
Жаль что у m-audio, при всей красоте железа, дрова жестко глючат на 7х64 в любой версии и патчами не правятся.
Эх. Я даже не знаю, ESI попробовать что ли?.. Не хочу под линуксом со звуком работать а на мак денег нет.

read more at Mihhru (mihhru) - Juick